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板垣勝猛、桐石登也、烏月揚羽、桜木有布、天瀬麻衣は守衛棟で郷田に会って話を聞いてくると、駐車場にやってきた。 「えーっと、とりあえずこの車の下から猫を見つけて捕まえていけばいいんだよねっ!」 「そうっすね。特に難しいこともないし、すぐに終わるんじゃないですかね?」 「だな!この人数いれば30分くらいで終わっちまうかもしれねーな。その辺の調査もしっかり出来るし、ちゃちゃっとやっちまおうぜ。」 揚羽が腕まくりをする様子を横目に、有布が楽観的に伸びをしながら、登也も余裕綽々で声を上げていた。 「・・・甘く見てると痛い目みるかもわからんよ?」 三人の様子を可笑しそうに少し離れたところで眺めていた麻衣は緩やかに目を細め、冗談か否かそんなことを言って。 「…天瀬先輩も人が悪うござんすね。さて、まず手分けして探しましょうか。 猫が何匹いるかも分からないということですし、驚かさないように静かに…」 天瀬の言葉に小さく笑った後、しーっと指を立てながら賑やかな三人に向けて指を立てて微笑んだ。 ◆◇ それから数十分後…… 「…ぃだっ、、そっちいったそっち!きりしー!」 「…ぉぃ待てコラ!…いや、ホラ、怖くないぞー、おいでー…」 「来た来た!・・・っ・・・あいたた・・天瀬先輩、いったっ!」 「あ。」 「流石先輩、ナイスキャッチ。」 予想通りの展開、というべきか、現実は甘くなく車の下にいた猫たちは総勢10匹の大所帯。 運動部から借りてきたボール籠にネットを張り、簡易的なケージを作ると、捕獲した猫を入れていくのだが・・ 最後の一匹が揚羽、有布、登也、と華麗に切り抜け、飛び跳ねると見事麻衣の胸にすっぽりと着地、うにゃん♪と喉を鳴らしながら収まるのだった。 ボロボロになった三人をよそにあくびをする猫をみて板垣は思わず小さく笑っていた。 ◆◇ 「いやあ助かったよ、ありがとう、ご苦労さん。」 泥と傷だらけになった(主に、揚羽と有布)を見て苦笑いを浮かべた郷田は、ケージに入った猫たちを受け取りながら言った。 「こいつら、もともと紅天神社に住み着いてる猫なんだ。 月に一回くらい気まぐれに駐車場に遊びに来るんだが、どうやらかくれんぼでもしてるつもりみたいなんだよな。困った奴らだよ…」 ふぅっと息を吐くものの、猫たちの顔を見ると怒る気も起きないようで困ったように笑って。 「にゃーん・・・」 悪意など微塵も感じられない愛くるしい眼差しで見つめてくる猫の頭をくいと一度撫で、 「悪いことしたらあかんよ。」 と小さく笑った、麻衣だった。 「これは怒るに怒れんな……あ、ところで郷田さん。 七不思議の噂って何か知りませんか?」 麻衣と猫の様子を眺めれば、頬の傷が痛むものの自然と表情が緩む登也だった。 思い出したように、噂のことを聞けば、郷田は「ああ」と小さく頷き口を開いた。 「高等部の屋上に時計棟があるだろう?それと和風庭園の桜の樹あそこにまつわる有名な噂があるんだが、俺はこの手の話は苦手でな、あまり詳しくは知らないんだ。 多分、この話は両方管理してる用務員さんの方が詳しいんじゃないかな?」 過去に七不思議を調べたことがある報告書があり、高等部に通うものなら殆どのものが少しは耳にしたことがあるだろう『時計棟の亡霊』『桜の下で眠るもの』この二つの噂を入手した。 依頼【野良猫の捕獲】達成! 噂【時計棟の亡霊】、【桜の下で眠るもの】の情報を入手! 【時計棟】へ行けるようになりました。 戻る
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突然の眩しい光に思わず貴方たちは目を閉じた。 意識があるのか、ないのか…どのくらいの時間が経ったのか分からない。 貴方たちが目を開くと、雨は止み、学園を覆っていた霧もすっかり晴れ満月の明かりが辺りを照らしていた… 何事もなかったような静かな夜。 「……?」 貴方たちはそれぞれ別の場所にいながらもふと同じことに気づき、そして首をひねる。 なにかを忘れているような気がするが、それが何かが思い出せないのだ。 ―10年に一度の満月の夜、誰かが七不思議に近づけば、七不思議の怪異は人として存在出来る…― 知ることの出来なかったその事実は闇に消えた。 勿論、水島のことも誰一人覚えていない…ただ、誰か『もう一人』そこに居たような気がする。 …そんな不思議な感覚だけを残していた。 唯一思い出せたのは、兼田や小次郎から聞いた紫の霧についての情報。 原因は七不思議の探索によって引き起こされ、月が真上に昇る頃には自然に晴れること。 事実、今まさに頭上に輝く月と霧の晴れた空をみて、 さらには全ての魔素が元通り感じられるようになったことで事務員の池田も納得はしてくれたようだった。 貴方たちはどこか夢を見ているような状態で疑問を疑問と感じず、そのまま大学部の食堂に集まり報告会を開いた。 七つ目が空白でありながらも何故かそれにすら疑問を抱かず、二郎のツケで購入されたから揚げ弁当を食べながら…。 数日後、思い返せば七つ目が空白であることには気づくものが多いだろう。 しかしその後、学園での七不思議探索は禁止となったのは言うまでもない……… ―END―
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スレの中でよく登場する中断即開けレア武器・レア防具の情報をまとめるページです。 「審議中」と書かれた地図については、掲載すべき地図かどうかを含め審議対象となっています。配布や使用は各位の自己判断でお願いします。 地図追加時の手順 中断即開け装備系Lv順見えざる空の地図Lv58(通称:さとるII) 大いなる花の地図Lv58(通称:セント横Bウエポンコレクター) あらぶる風の地図Lv59(通称 マーサーSウェポンコレクター) 残された空の地図Lv60(通称:アヤナミII・扇地図) とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 見えざる花の地図Lv67(通称:メタスラ三昧) とどろく風の地図Lv70(通称:しまなみ金山) あらぶる岩の地図Lv73(通称:ひーくん) 見えざる闇の地図Lv77(通称:アステア) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:金のなる地図) あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 残された光の地図Lv91(通称:セフィル) あらぶる悪霊の地図Lv95(通称:しずく) とどろく神々の地図Lv99(通称:ハロゲン) 中断即開け装備系Lv順 見えざる空の地図Lv58(通称:さとるII) 地図名:見えざる空の墓場Lv58 発見者:さとる 場所:カズチィチィ山(ロッカーの南側)(0x59) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S5A9 10F中断即ほしくずのつるぎ 5F即メタスラの剣 7F即メタスラ鎧 9F即メタスラ靴 4F即閃きのジュエル 補足:10FのS箱は中断10秒~37秒まで槍→短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい。 大いなる花の地図Lv58(通称:セント横Bウエポンコレクター) 地図名:大いなる花の氷河Lv58 発見者:シーモア 場所:セントシュタイン横(05) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F ハヌマーン 内容:S3/A5/B3 即えいゆうのやり(3F) 補足:3FのB箱は中断10秒~30秒まで短剣→杖→鞭→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメランと他のB武器も入手しやすい。 オマケで5Fまで足を運ぶとA箱も整列箱になっているので、ついでにメタスラ装備も回収可能。 あらぶる風の地図Lv59(通称 マーサーSウェポンコレクター) 地図名:あらぶる風の奈落Lv59 発見者:マーサー 場所:カズチィチィ山(59) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2/A4/B3 即ほしくずのつるぎ(9F) 補足:9FのS箱は中断10秒~36秒まで槍→短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい。 9Fまで最速1分21秒。S箱まで1分43秒。 残された空の地図Lv60(通称:アヤナミII・扇地図) 地図名:残された空の奈落Lv60 発見者:アヤナミ 場所:ガナン帝国領東 地形:洞窟 ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2A6 即必殺の扇×2 補足:13F(下り階段上方向)、14F(昇り階段左方向) とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ 場所:アユルダーマとう(1E) 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 内容:S1A4 【即開】メガトンハンマー(B3)、カルベロビュート(B3)、風林火山(B3)、メタスラよろい(B4)、サタンヘルム(B5)、マタドールグラブ(B10)、ペンタグラム(B11)、メタスラブーツ(B12) 備考:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G(回収約2分10秒) とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 地図名:とどろく夢の世界LV65 発見者:プチプチ 場所:竜のくび地方(ドミールの里北)(81) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S5A3 こがらしのダガー(B6),風林火山(B8 ),カルベロビュート(B13) せかいじゅの葉×2(B12,B14),必殺の扇×2(B15,B16) 備考:即開けの装備品を売却すれば約11万G(回収約10分) 8F,15F(昇り階段下方向)、13F(下り階段下方向,2つ並んだ左の方)14F(下り階段右いってから下方向)15F(昇り階段そば左上) 見えざる花の地図Lv67(通称:メタスラ三昧) 地図名:見えざる花の氷河LV67 発見者:あきひさ 場所:ウォルロ 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S2A7 メタスラの剣(3F,4F),メタスラ鎧(6F),しわよせの靴(7F),魔女のブーツ(7F),メガトンハンマー(8F,16F) 神官のタイツ(8F),魔獣の爪(9F),銀の腕輪(12F),魔笛の杖(13F),悟りのワンピース(15F) とどろく風の地図Lv70(通称:しまなみ金山) 地図名:とどろく風の巣Lv70 発見者:アクア 場所:ツォの浜北東(てっこう石が採れる所) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S3A7 即げんま(B4)即メタスラの槍(B6)即3000G(B8)即ほしくずの剣(B11) 即だいまどうシューズ(B13)即メタスラの鎧(B13)即大地くだき(B14)即カルベロビュート(B15)即ぶしんのリスト(B15) 即開けの装備品を売却すれば約11万G、実はゴルスラを狩ったほうが早い。 あらぶる岩の地図Lv73(通称:ひーくん) 地図名:あらぶる岩の凍土Lv73 発見者:ひーくん 場所:ダダマルダ山 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S4A7 10F中断即天使のソーマ 13F即グリンガムのムチ 13F即サウザンドタガー 14F即サウザンドタガー 4F12Fきんかい 補足:13FのS箱は中断8秒~31秒まで短剣→杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい 14FのS箱は中断8秒~30秒まで杖→鞭→根→爪→扇→斧→ハンマー→ブーメラン→弓と他のS武器も入手しやすい 見えざる闇の地図Lv77(通称:アステア) 地図名:見えざる闇の氷河Lv77 発見者:アステア 場所: べクセリア南東 地形: 氷(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A7 即メタスラのやり(4F) 即風林火山(6F) 即メタスラの盾(6F) 即メテオエッジ(11F) 即メタスラのこて(13F) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:金のなる地図) 地図名:見えざる魔神の奈落Lv87 発見者:じゅん/ケンノスケ/テラミュ 場所:エルマニオン海岸(花のみつが採れる辺り) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:魔剣神レパルド 内容:S4A3 即開けの装備品を売却すれば約10万G(回収約10~15分)実はゴルスラを狩ったほうが早い。 B7 即こがらしのダガー B11 即メテオエッジ B12 即ほしくずのつるぎ B13 即メタスラの盾 B14 即グリンガムのムチ あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 地図名:あらぶる光の世界Lv91 発見者:トモヒロ/ベーヤン,ひで 場所:ビタリ平原(28)/アシュバル地方高台(91) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S7A3 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,B8) 即ひかりの杖(B9) 即竜王のツメ(B11,B16) 即グレートアックス(B13) 即天使の弓(B15) 残された光の地図Lv91(通称:セフィル) 地図名:残された光の奈落Lv91 発見者:セフィル 場所:エルマニオン海岸南西 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F グレイナル 内容:S4A8 3F即まじゅうのツメ、4F即げんませき、4F即メタスラ鎧 10F即サタンヘルム、11F即メガトンハンマー、12F即メタスラ靴、13F即神官のタイツ、13F即天使の弓、14F即死神の首飾り あらぶる悪霊の地図Lv95(通称:しずく) 地図名:あらぶる悪霊の世界Lv95 発見者:しずく 場所:東ナザム地方の山頂 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F グレイナル 内容:S3A7 15F即ソーマ、3,5F即げんま、4F即メタスラの剣、6F即メタスラ兜、7F即メタスラのこて 3F即ドクロの指輪、6F即魔神の金鎚、8F死神の首飾り、10F即閃きのジュエル 備考:メタスラ装備3種と魔神の金鎚とドクロの指輪と5Fげんまは進路上に有り とどろく神々の地図Lv99(通称:ハロゲン) 地図名:とどろく神々の氷河Lv99 発見者:ハロゲン 場所:カルバドの集落北東 ボス:B17F グレイナル 地形:氷(敵ランク最高) 内容:S5A8 即あけアイテムが大量 即メイド服(B3) 即メタスラブーツ(B4) 即オリハルコン×2(B8,B10) 即ソーマ、即しゅらのこん(B11) 即メタスラの剣 即せいじゃのはい(B12) 即じごくの弓(B14) 即しわよせの靴、即まじょのブーツ(B15) 即メテオエッジ、即げんま(B16) B9、B13のS箱は23秒でソーマ 備考:グレイナル前最短(けだかき神々の地図Lv83)のランク違い。 レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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桐石登也、甚目寺禅次郎、福良練の三人は実習棟に駆けつけた。。 「おおおおおおおっ!!!」 実習棟に入ったとたん、練と禅次郎には聞き覚えのある声が響いていた。 「随分派手にやってるみたいだな…もしかしなくても、アレか?」 走りながら、桐石が苦笑いを浮かべると二人に視線を向けた。 「そうみたいです…。」 「騒ぎが大きくなる前に何とかしないとな、急ごう。」 禅次郎の言葉に頷くと、三人は声のするほうへと足を速めた。 「きゃああっ!」 部長が柔道着の入った袋を振り回していると、危うく彼女らしき女子生徒にぶつかりそうになる。 「おっと、女に暴力はよくねえな。」 「危ないな、ちょっと大人しくしてようか…」 ぶつかりそうになった袋を、片手で受け止めながら女子生徒の前に立つ桐石。 そして怯んだ部長を背後から抑える甚目寺。 すかさず、距離をとるために女子生徒の肩を支えながら後ろに下がる練。 三人の連係プレーでとりあえずの暴走は止められたようだった。 「なんだテメエら!まさか、男がもう一人…いや二人も居たのか!?…くそ、動けねえ。。」 部長は甚目寺を振り払おうとするも、後手をしっかりと締め上げられた状態で、経験を積み重ねた先輩ハンターの力に敵う筈もなかった。 「(きゅんっ)、、ありがとうございます! …や、止めてよ。そうやって直ぐ勘違いしてキレるところが嫌いなのっ! B君だって、私を心配して相談に乗っててくれただけなのに…」 男前な登場の桐石に思わずときめく女子生徒だったが、部長の言葉を聞くときっとにらみつけながら言い返した。 どうやらB君といわれる浮気相手らしい男性は既に逃げてしまったようだ。 「相談だぁ?あっちこっち男ばっか作りやがって!」 「あ…あの失礼ですけど、彼女さんが、浮気したっていうのは本当でしょうか? …なんだか、お話を聞いていると部長さんの勘違いのような気がするんですが…」 再び怒鳴りだす部長にストップをかけるように、恐る恐る練が片手を挙げ女子生徒と部長の両方に問いかけて。 「は?浮気?そんなのしてないわよっ!!ただ、目が合った、とか重いものを持ってもらった、とかその程度で度々コイツが一人で嫉妬してるだけよ。 そもそも、あたし先週コイツに告白されたけど、”付き合ってない”わよ?」 いい迷惑、と言わんばかりに両腕を組みながらふいっとそっぽを向いてしまった女子生徒。 「なーーーーーーにーーーーーーっ!? …だ、だってお前あの時、『柔道で汗を流してるところがかっこいいと思ってたの☆』とか言って赤くなってたじゃねーか!!!!」 「それは、本当にかっこいいと思ったからいっただけでしょ? かっこいいって言うなら、柔道部部長を軽々締め上げちゃうそっちの男性の方がずっとかっこいいわぁー…(きゅん)」 動揺する部長に追い討ちをかけるように、禅次郎を見ながら両手を合わせて頬を染める女子生徒。 どうやら、勘違いしやすい男、と思わせぶりな女のすれ違いな事情だったようだ。 「えっと……どうしましょう?部長さん泣いちゃいました…」 「とりあえず、桐石に任せようか…なんか熱い男同士上手くいきそう」 「あー、、まぁ、しょうがねえな。汗でも流して忘れろや。」 がっくりと項垂れ、膝をつく部長の肩を桐石はぽんと叩いた。 「アニキーーーっ!」 叩かれた手をぎゅっと握りながら涙を流す部長の姿に若干引きつつも笑顔で受け止める桐石だった。 「ねえ、あたしかえってもいーい?」 「あ、すみません!聞いておきたいことがあって…あかずの間とか部室棟から校舎への渡り廊下のうわさについて知りませんか?あとあと、この霧のこととか!」 練は帰ろうとする女子生徒にすかさず七不思議について尋ねると、その勢いに若干困惑する相手だったが助けてくれたこともあり、知っていることは全て話してくれた。 「あかずの間っていうのはね、実習棟三階の一番突き当たりの女子トイレにあるのよ。 確か一番奥の個室の扉を開けるとナントカっていう…場所も人があまり来ないところだし、噂を知ってる子は殆ど行かないわね。 渡り廊下のって……ああ、大学部の映研が去年撮影してたアレ? かっこいい先輩の知り合いがいるのよー、、で聞いたんだけど、撮影って知らないで高等部の子が居合わせちゃって悲鳴上げながら帰ったって話。 面白いから噂のまま残しとこうって言ってたんだけどね?確か…―」 そういってガセではあるものの、噂として流れていた真夜中の来訪者の全貌を聞かせてくれるのだった… 依頼【暴れ出した部長を止めてⅡ~三角関係の大修羅場~】 噂【真夜中の来訪者】を完成、真相を解明! 噂【あかずの間】のヒントを入手! 【実習棟三階女子トイレ】にいけるようになりました。
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8月18日、午後21時10分。 「ぴえぇぇ!なに、なに!?なんなのっ!?」 カサカサと動く何かに、慌てふためく行成ハナ。 だが、彼女はふと自分の特殊技を思い出した。 カレイドスコープにより、この部屋を暗視したのだ。 すると、何かの拷問部屋と思わせるような道具がたくさんおかれているこの部屋の中に、床を這いまわる上半身だけの人間らしきものが蠢いていた。 「ふぇぇ……!見なきゃよかったよぅ~!」 半泣きしながら、急いで扉へ向かい部屋を出るハナ。 すると、上半身は追って来ないようで、一先ず安心といったところか。 どこかわからない、謎の通路を歩いていくハナ。 一本道だが、かなり長い。 はたしてこんな建物があの近くにあっただろうかと疑わしいくらい、果てが見えないくらい先へ続いている通路。 歩いても歩いても、先が見えない。 いや、先はずっと通路が続いているのだ。 「無限るーぷ……?お目目さんっ!」 ハナが奥義サードアイズを発動しようとすると、彼女の顔に息がかかる。 ぼぼっぼぼぼぼぼっぼ。 「~~~!?」 泣きながら全速力で前へと走るハナ。 今後ろに、背後に誰かいた。 しかも、ほぼ密着する形で。 ぼぼぼ……。 謎の音も小さくなっていくのを確認し、後ろを振り返る。 すると、何もいなかった。 安堵をしながらサードアイズを今度こそ発動して、辺りを見渡す。 すると壁だった場所の一部が、階段になっていた。 そこを上がり、上へ上へと進んでいくハナ。 ぼぼぼ……。 下ではまだ、ハナを探しているのか、あの音が小さくだが聞こえる。 そして、今度は上がっても上がっても終わりが見えない。 今度はサードアイズにも何も感知することができないため、普通に長い螺旋階段と思っていいのだろうか。 その時だった。 電話が鳴る音にビクついたハナだったが、それが藤八沙耶だと気が付くと電話に出た。 『ハナさん、無事でしたか?』 「沙耶先輩~!えへへ、無事ですよ!」 『それは何よりですね!こちらで色々調べたので、報告しておきます。隣に、練さんと祠堂くんもいるので、後で代わりますね』 沙耶達が調べた内容は、下記の通り。 『・この時計塔が設立されたのは、大陸歴1525年とかなり古い。 ・その反面、教会は1900年と、かなり後から教会が建てられたらしい。 ……それと、鈴鳴様というものを祀っていたようですね。それについては、まだ調べていませんが……。あ、祠堂くんに代わりますね』 『俺が調べたのは二点。 1500年代~1800年代までは、この周辺で子供が失踪することが多かった。 1800年代後半、変態性癖を持つ殺人鬼の男が小さい子をさらって地下の拷問部屋で殺していた。 ……ちなみに、その殺人鬼はその後拷問部屋での行為がばれて処刑されたらしい。そのせいで慰霊碑的な意味で教会が建てられたそうだぜ。 後、俺の連絡先も教えとく。ここにいる他の奴には既に伝えたから、後は行成だな』 連絡先を祠堂統と交換した後、最後の福良練へと電話は代わった。 『ふぇぇん、はーちゃん無事でよかったよぅ……』 「ねりちゃん!心配かけてごめんね~っ!」 『もー、今度あったらぎゅっとするからっ……!』 「あ、わたしもわたしも!そういえばねー」 雑談が始まると、練の電話口の背後から咳払いが聞こえる。 練は慌てて要件を説明し始めた。 『えっとね、色々調べたかったんだけど、私が調べることができたのは次の事だけ。 鈴鳴様は子供が大好きな神様で、大和の五大伸の一つとも言われている。 五大神だってはーちゃん……!フェルゼちゃんも、五大神は知らないみたい』 「あ、だから男の子とか、昔も子供が神隠しにあうことが多かったn……あーっ!!」 『ど、どうしたの?はーちゃ』 「男の子だよ~!男の子!探さなきゃ!ごめんねねりちゃん、沙耶先輩に祠堂くんもっ!また落ち着いたら電話するねっ!」 そういって電話を切り、急いで螺旋階段を駆け上がるハナ。 やがて外の闇が見えてきて、終点が近いと察する。 ぼぼぼぼぼぼっぼぼぼぼっぼ。 再び、例の音も大きくなってくる。 びくっとはしたが、今は一気に駆け上がり、外に出たい。 そのため、振り返らずに時計塔の屋上へとあがった。 「わぁ……」 既に22時近い時計塔の最上階からの景色は綺麗なものだった。 粥満の都市が一望できるのだ。 ここら辺は暗いが、他の……中央広場辺りは、街灯のネオンが綺麗に光っている。 あの音も聞こえなくなっていた。 安心しきっていたハナは、まず男の子の姿を確認する。 ここには、残念ながら姿はなかった。 急いで時計塔の中へと戻ろうとした時、一羽の鳥がやってくる。 「あれ、カラスさん?こんな時間にどうしたの?」 そもそも鳥はその一羽だけで、ただ黒いからカラスと思ったが、どうも普通の鳥とは違う。 むしろ、魔力を持ったカラスなのは、サードアイズで一目瞭然だ。 鳥はピィと鳴くと、その場に足で掴んでいたエリクシルをハナの目の前に置いた。 「あれっ、これいいの?ありがとうカラスさん!」 目的を果たしたカラス?は、そのまま飛び去って行った。 ハナはエリクシルをお守り代わりに持つと、休憩終わりっと呟き、再度時計塔の内部へと戻って行った。 ☆☆☆ 8月18日、午後22時。 甚目寺禅次郎は一人、粥満の中央通りで人に声をかけたりして話を聞いていた。 しかし、時計塔や教会の噂で、これと言った有力な情報は得られなかった。 その時、沙耶からメールが来る。 ハナと無事コンタクトが取れた事、そしてハナに伝えた内容を禅次郎にも伝えてくれたのだ。 「五大神……司ちゃんが言ってた内容だと、粥満は女性、か。……もしかして、鈴鳴様と関係がある……?」 メールを見ながら、そう呟く。 そして、次にどう行動をするべきか、彼は考え始めたのだった。 ☆☆☆ ハナ…HP500/MP110/OP31/状態:普通
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月宮香蓮と東雲直は高等部の保健室へとやってきた。 「すみませーん、先生ーいますかー?」 部活動でたまにお世話になっていた保健室ということもあり、抵抗感なく薬品の香りが充満する室内へと足を踏み入れる直。 「へぇ、なんか懐かしい感じ。誰もいないみたいだけど、ハズレ、かな?」 学園出身ではないものの、勿論学生時代はあった香蓮がそのツンとした匂いに目を細めて。 市倉はおろか、保険医すらいない様子に軽く肩をすくめてみせた。 「そうですねー、…あれ、なんだろ?」 ふと室内をぐるり見渡した直は、薬品棚の扉の隙間から風呂敷がはみ出しているのを見つけた。 「あからさまに怪しい包みだよね、保険医さんのへそくりとか・・だったりして。」 白い室内に不似合いな紫の包みがひらりと覗くのを見ると、興味をとめられず二人は近づき手を伸ばそうと・・・ ―ガラッ! 「誰だっ!!?」 その瞬間を見計らったかのように、勢いよく開いた扉と刹那に響いた男性の声。 「何をしてるっ!?」 二人が振り返るや否や、白衣の男性が血相を変えて薬品棚に駆け寄ると風呂敷を押し込み扉をぴしゃりと閉めた。 「…えっと、先生?すみません、何か大事なものでしたか?」 「…ああ、東雲か、久しぶりだな。…いや、気にするようなものじゃない。怒鳴ってすまなかったね。」 直の言葉に我に返った保険医は、薬品棚の前に立ったまま、取り繕ったような笑みで挨拶を返した。 「怪しすぎでしょう、先生?何か見られちゃまずい物でもしまってるんですか? ……あ、もしかして女装の写真とか~。」 「誰だ、お前は」という保険医の訝しげな視線も気にすることなく、香蓮はニッコリと微笑みながら、適当なことを言いながら首を傾げた。 「ぐ……そ、そうだ東雲、今日は七不思議を調べてるんだったな!」 「あ、そらした。」 「ちょ、月宮さんっ!………そうなんです!先生何か知ってますか?」 香蓮のあてずっぽうが、まさかの図星だったのか、口ごもった後視線を直へと移し会話を転向させる保険医。 直もこれ以上は可哀相だと思ったのか、香蓮の服をくいと引っ張って小声で止めたあと、とってつけたように言葉を続けて。 「長いこと保険医をやってるからな、色んな話は聞くが、、、まぁ大体お前らも知ってるだろうな。 最近だと、あかずの扉とかいう女子トイレの噂が有名だ。 それと気をつけろよ・・・・七つ目を知るとよくないことがある、とか知ってはいけないってよく言うが、アレはな、”知ることが出来ない”らしいんだ。なんでかは知らないがな。 過去に調べようと思った奴らは皆言うんだ、『七つ目が、思い出せない。』って。」 そうして二人の探索は謎を残したまま、高級栄養ドリンクを手土産に強制的に保険医に追い出される形となって終了した。 その後、保険医の秘密が隠れた噂になって流れたのは言うまでもない… 噂【あかずの扉】の情報を入手! 直、香蓮は【栄養ドリンク】(HP全快)をゲットした!
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15Fがメタキンオンリーフロアの地図(通称まさゆき)のマップです。 (元画像:20-369、宝箱ランク情報追記:25-86) 地図情報 マップ画像入り口 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F メタキンフロアの動画 まさゆきの地図による稼ぎ方 ボス(16F) おまけ:まさゆき本人インタビュー 地図情報 地図名:見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東(0x54) 特徴:15Fがメタルキングのシンボルのみ出現するフロア 青箱:A1 B6 C5 D5 E2 F5 G3 ボス:破壊神フォロボス16F 地形 洞窟(敵ランク7) マップ画像 入り口 1F 2F 3F 3F ①武神のブーツ・どくろかぶと→D確定 B3F 即開け ぶしんのブーツ 27s ほしのカケラ 30s だいまどうシューズ 32s しんかんのタイツ 34s マタドールグラブ 53s ちいさなメダル 55s 古強者のブーツ 57s はめつの盾 65s せいじゃのはい 70s しわよせのぼうし 82s ドクロのかぶと 90s せいじゃのはい 118s しわよせのくつ ②ヘビーメタルてんしのはね→C確定 B3F 即開け グビアナぎんか 15s 天使のはね 21s オープンフィンガー 23s ミスリルこうせき 29s 古強者のグローブ 31s ちいさなメダル 37s しんかんのブーツ 39s まじんのかなづち 46s 天使のはね 56s ぶしんのリスト 4F 4F ①まほうのせいすい・ばんのうぐすり→F確定 B4F 即開け ミミック 20s メダル 23s ヘパイトス 30s まほうのせいすい 40s ミミック 50s ばんのうぐすり 55s ビスチェ 60s ヘパイトス 5F 5F ①あやかしそう×2→F確定 B5F 即開け あやかしそう 31s あらくれブーツ 43s あぶないビスチェ 54s まほうのせいすい 56s あらくれマスク 79s メイド服 81s あらくれズボン ②ヘビーメタル×2・ちいさなメダル・せいじゃのはい・ほしのカケラ→D確定 B5F 即開け けんじゃのせいすい 20s けんじゃのせいすい 30s 880G 35s 880G 80s しわよせのくつ 85s しわよせのぼうし 127s ちいさなメダル ③ちいさなメダル・パンドラ×3・1500→B確定 B5F 即開け 19s, 21s, 23s 20s 29s 36s 33s 35s 37s 70s (1 10) 72s (1 12) 74s (1 14) 107s (1 47) 146s (2 26) 177s (2 57) パンドラボックス グビアナきんか ミスリルこうせき きんかい 1500G こがらしのダガー まじゅうのツメ ふんさいのおおなた ドラゴンの杖 風林火山 ペンタグラム カルベロビュート メガトンハンマー えいゆうのヤリ 6F 6F ①ちいさな・どうか・ルビー→G確定 B6F 即開け ひとくいばこ 16s スライムトレイ 35s グビアナどうか 37s ちからのゆびわ 73s はやてのリング ②グビアナ金貨・けんじゃ・せいれい→B確定(整列箱) B6F 即開け 20s 130s (02 10) 131s (02 11) 132s (02 12) 136s (02 16) 139s (02 19) 143s (02 23) 144s (02 24) 146s (02 26) 149s (02 29) 152s (02 32) 1500G 1500G きんかい えいゆうのヤリ こがらしのダガー ドラゴンの杖 カルベロビュート まじゅうのツメ 風林火山 ふんさいのおおなた メガトンハンマー ペンタグラム ③命の石・げんこつ・ガマの油→G確定 B6F 即開け グビアナどうか 17s スライムトレイ 65s てっこうせき 73s 命の石 7F 7F ①小さなメダル・グビアナ銀貨・まじんのかなづち→C確定 B7F 即開け ミミック 60s 天使のはね 123s グビアナぎんか ②げんこつ・ひとくいばこ・ルビーのげんせき→G確定 B7F 即開け グビアナ銅貨 74s~76s スライムトレイ 82s ルビーのげんせき ③とうこんエキス・ヘパイトス→F確定 B7F 即開け ぶどうエキス 45s ばんのうぐすり 51s ヘパイトスのひだね 8F 8F ①まほうのせいすい・ばんのうぐすり・ぶどうエキス→F確定 B8F 即開け ぶどうエキス 52s ヘパイトスのひだね 9F 9F ①せいれいせき・けんじゃのせいすい・1500G→B確定 B9F 即開け 精霊石 30s パンドラ 48s きんかい 49s 小さなメダル 50s こがらしのダガー 51s 風林火山 52s 1500G 60s 小さなメダル ②えいゆうのやり→B確定 B9F 即開け 20s 25s 35s 38s, 66s, 72s 39s 67s(1 07), 210s(3 30) 61s 68s(1 08) 70s(1 10) ちいさなメダル ミスリル鉱石 きんかい パンドラボックス 1500G せいれいせき グビアナ金貨 けんじゃのせいすい 風林火山 ドラゴンの杖 10F 10F ①ヘビーメタル・おかしなくすり×2→C確定 B10F 即開け 15s~ 31s~ 58s グビアナぎんか グビアナぎんか てんしのはね ヘビーメタル ②せいじゃのはい×2・さとりのワンピース→D確定 B10F 即開け 15s 16s 18s, 20s 24s 33s 44s 880G しわよせのぼうし ヘビーメタル ほしのカケラ けんじゃのせいすい せいじゃのはい ちいさなメダル ③670G→E確定(マップ画像に記載は無いが、上り階段の上あたり) B10F 即開け 17s 18s 32s 59s 67s 69s どくどくヘドロ 花のみつ 670G ふしぎなボレロ ひらめきのジュエル ゆうわくの弓 うらみのほうじゅ 11F 11F ①グビアナ銀貨・ミスリル鉱石→C確定 B11F 即開け 天使のはね 16s ヘパイトスの火種 17s ヘパイトスの火種 29s グビアナ銀貨 40s 天使のはね 66s(1 06) ドクロのゆびわ 68s(1 08) あくまのムチ 101s(1 41) じごくの弓 ②小さなメダル・うらみのほうじゅ→E確定 B11F 即開け 15s 20s 26s 30s 43s 49s 74s(1 14) どくどくヘドロ 670G つけもの石 うらみのほうじゅ どくどくヘドロ ひらめきのジュエル ゆうわくの弓 小さなメダル 12F 12F ①小さなメダル・きんかい・メガトンハンマー→B確定 B12F 即 小さなメダル 15s グビアナ金貨 19s きんかい 24s 1500G 29s せいれいせき 30s 小さなメダル 38s 金貨 41s けんじゃの聖水 51s 1500G ②グビアナ銀貨・ミミック・しんかんのブーツ→C確定 B12F 即 おかしなくすり 15s ヘパイトスの火種 19s ヘパイトスの火種 25s グビアナ銀貨 30s グビアナ銀貨 38s ミミック 39s 天使のはね 41s おかしなくすり ③けんじゃの聖水・グビアナ金貨・1500→B確定 B12F 即 1500G 15s 1500G 19s 1500G 20s 1500G 24s 1500G 41s,46s,51s,61s,71s 小さなメダル 81s グビアナ金貨 111s きんかい 13F 13F ①けんじゃの聖水・880G→D確定 B13F 即開け 超ばんのうぐすり 18s ほしのカケラ 25s 古強者のブーツ 39s せいじゃのはい 44s 超ばんのうぐすり 53s,55s,57s,59s ほしのカケラ (4 02)まじょのブーツ 14F 14F ①へパイトスのひだね・小さなメダル・ぶどうエキス→F確定 B14F 34s あぶないビスチェ 36s ちいさなメダル 40s まてきの杖 63s(1 03) 小さなメダル ②小さなメダル・けんじゃの聖水・しにがみのくびかざり→A確定 B14F 即 天使のはね 26s けんじゃのせいすい 28s メタスラヘルム 61s メタスラの剣 63s(1 03) メタスラの鎧 65s(1 05) メタスラの靴 137s(2 17) メタスラの篭手 240s(04 00) オリハルコン 242s(04 02) メタスラのヤリ 244s(04 04) メタスラヘルム 246s(04 06) パンドラボックス 15F 15F ①880G→D確定 B15F 即開け 超ばんのうぐすり 16s,18s,20s ほしのカケラ 28s,44s しわよせのくつ 40s 超ばんのうぐすり 37s,39s,41s せいじゃのはい 箱ランク判定のソース↓ http //www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/168.html メタキンフロアの動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7744833 まさゆきの地図による稼ぎ方 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 00 40 20 ID fPafsDSn0 ■まさゆきの地図による稼ぎ方 運良くまさゆきの地図を手に入れた方は効率よくLVアップに励みましょう。 この地図はLv87と高レベルなのでLV40~50くらいでスキルが充実していないと メタキン狩りをする時やメタキンエリアへ行く道中にて、あばばばばばば><なことになります。 ですので下準備としてウォルロ村の北東のスライム系が出現するところで、 はぐれメタルを狩っておきましょう。 オススメスキルは以下の通りです ■まじん斬り、一閃づき メタキン瞬殺に便利です。2~3人くらい覚えさせておきましょう。 ■はくあいスキルを100 メタキンのお供のモンスターがスターキメラやらヘルミラージュやらギリメカラなど、 しゃくねつのほのお、痛恨の一撃などで高ダメージを食らうのでHPを底上げしておけば便利です。 それと結構できる子がMPパサー、女神のゆびわがあれば大丈夫ですが、 戦士系のキャラはMPが低いので魔法使い系のキャラで補充してあげましょう。 またダンジョンに潜り直したり、いのりの指輪、魔法の聖水などのアイテムの節約にもなります。 ■バックダンサー呼び 職業や装備に制限されない全体200なのでおうえん→ためる→おうえんのテンション50で使えばほぼ全ての敵を全滅できるのでぜひとも全員に覚えさせておきましょう。 ■ダーマのさとり 低LVで稼いでいる場合にザオリク持ちがお亡くなりになる場合が多々あります。 そんな時に生存してるキャラでザオリクが使える職業にを転職させて対応しましょう。 2人持ってると安心感が持てますよ。 ■サバイバルスキルを100 レンジャーの固有スキル。 メタキンフロアにたどりつくまでの強敵を回避するステルスや 攻撃に耐えるみのまもり、すばやさ。そして会心を出すためのきようさ。 と、まさゆきの地図に関してかなり相性のいいスキルです。 特にせいすいを買いだめする必要、せいすい忘れた!って時もステルスがあれば安心です。 また効率よいLVアップの注意点としてパーティーのLVを均等にしておきましょう。 1人だけ低かったりするとDQ9の経験値システム上、経験値があまりもらえません。 逆に1人だけ高かったりするとそのキャラだけボロ儲けになりガンガンLVが上がります。 お供モンスター対策も記載しておきますのでパーティーが弱い時の参考までに。 ■スターキメラ しゃくねつがやっかい、ザキが効くのでヌッ殺して差し上げましょう。 ドルモーアを覚えていれば楽です。ビッグバンも有効 ボケで笑ってくれるのでグループで出た時は安心 ■ギリメカラ こいつもザキが効きます。 効かなかった場合は祈ってください・・・ 痛恨即死が多すぎるので痛恨完全ガード+におうだちで保険をかけておきたい。 ランドインパクトはダークフォースで軽減可能。 闇属性なのでオススメできないが、におうだちで耐え切れない場合は使うといいかもしれない。 HPが400越えるまではメタキンよりも優先してこいつの無力化をした方がいい ■アイアンブルドー 硬いです、呪文でチクチク攻撃しましょう。 ビッグバン、闇系の呪文・技(ドルマドン等)などを覚えていれば楽です かぶと割りなどで防御力を2段階下げれば普通に攻撃が通るようになります。 逃げるのもありかと。 ■ヘルミラージュ ラリホーで寝てくれます。 眠ってる間に呪文でドーピングしてフルボッコですかね はやぶさ(改)orキラーピアス+やいばくだきが有効。結構高確率で攻撃力を下げることができる。 では頑張ってください http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248534273/751q 一人旅の場合は経験値がメタルキング1体につき約120000程入手できますので転生回数10の最短速度への道としては有用です。 しかし、上記の敵が集中して襲ってくるので全滅確率が跳ね上がると言う危険性もあります。 その全滅の危険性を限りなくなくす方法を記載します。 ■全固有スキル100 僅かなHPや魅力なども死亡を防ぐ手段なので全取得を最優先とします。 ■アイアンブルドー&スターキメラ もっとも安全圏。 ビッグバンでほぼ1ターンで沈められるのでハンマーの秘伝書を持ち歩くだけで対処可能。 ■ギリメカラ 危険対象。 痛恨の一撃は盾の秘伝書で防げるのでむしろダメージ0で安心度が上がる。 一撃で倒せないのでギガブレイクで確実に倒せるように大幅に削っておくのが基本。 ■ヘルミラージュ 最危険対象。 1ターンで倒せない体力。 100以上のダメージを与える攻撃力。 攻撃無効の霧。 2回行動など 一人旅における全滅確率No.1。 1体だけの場合は上記の通り隼の剣orキラーピアスによるやいばくだきで無力化できますが、2体出現した場合は Aにやいばくだきしても、その間にBが霧をはって次のやいばくだきを1度しかきかなくなり、更に4連続コンボによる2倍ダメージで 回復が間に合わなくなる状況になりやすいので 2体出た場合は、まずはビッグバンである程度削り、天地の構えのカウンターで自滅を狙います。 ただし、コレも凍える吹雪という防げない技があるので完璧ではありません。 前提としては体力は常に満タンで、倒す場合は即効です。 ボス(16F) ■破壊神フォロボス HP7000 MP255 攻528 守452 早239 EXP75000 炎氷雷地闇100% 風光150% アイテム きんかい(10%)天使のローブ(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全2回行動~ 通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、ドルモーア(暴走)、ドルマドン、マホトラ、めいそう、ためる、いてつくはどう 怒り狂う状況 会心の一撃(呪文の暴走も含む)、パラディンガード 攻略目安 Lv75以上 攻撃パターン A:通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、ドルモーア(暴走)、ためる、いてつくはどう B:マホトラ→ドルマドン→めいそう→マホトラ 必ずA→B→A・・・の順番で行動するが、いつ移行するかは完全にランダム。 アウルートと同じく魔法中心に攻めてくる。マジックバリアを常に維持しておきたいところ。 痛恨の一撃(約500)といてつくはどうがあるため、ミラーシールドorマホカンタ+におうだちは割と博打。ハマれば強いのだが。 マホトラでMPを吸われるため、アタッカー用にもMP回復アイテムが必要になる可能性がある。 ドルマドン(約450)の前には必ずマホトラを使うのでマホトラが来たら全員ミラーシールド(遅いキャラはぼうぎょ・だいぼうぎょなど)を掛けるとよい おまけ:まさゆき本人インタビュー 『ドラゴンクエストIX』の有名プレイヤー、“まさゆき”インタビュー完全版をお届け! ※外部サイト
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依頼一覧 □第三フェーズで選べる依頼は下記□ ランクC ※達成で40ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合120ポイント) 依頼名 依頼主 詳細 必要ステータス 飛鳥を知りたい 紅の鼻たれ小僧 あすかってなーに?おいしいの?おしえておしえてー! 知識150 ブログ炎上 葵の鬼女 特定した。援護よろ 感覚150 ヘイ彼女! 蒼の田舎もん ヘイ彼女!一日俺の彼女やってくれんか…両親が来る前の日に彼女と別れちまった… HP600 ランクB ※達成で60ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合150ポイント) ねむねむおねむ 国見ありす なんだか眠くてぇ…眠気覚ましにいい方法を教えてくださぁい…すぅ 感覚200 最高のお菓子作り 大林幸太 最近すごいレシピを思いついたんだ!でも思い出せない…どうにかして僕に思い出させて!(物理) 技能200 東十常司を褒めるだけの簡単なお仕事 東十常司の取り巻き か、風邪ひいて…他のやつもみんな風邪…頼む、誰かあのお方を逐一褒めてやってくれ!あの方は褒められて伸びるタイプなんだ! 知識200 ランクA ※達成で80ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合180ポイント) お散歩日和 紫堂陽人 散歩に行こう!(蒼特区砂漠に) MP250 伝説のスイカ、リターンズ 丸味屋久二 誰かオラの代わりにスイカを守るか運転してくんろ!! 技能250 急ぎ、特定を!! 司城三笠 誰でもいい!私に5分置きに電話をしてくる女の特定を頼む!急いでくれ!! 精神250 ランクS ※達成で200ポイント(このランクS依頼は一人で成功してもポイントは増加しません) ライダー雌雄決戦 水鏡流星 へぇ、俺のバイクに勝てるつもりか?いーぜ、勝負だ! 技能125・感覚125・HP550 パシリ募集 小此木剛毅 面倒くせぇ依頼があってなァ。手伝えよ? 知識125・精神125・MP125 手合わせを頼む 諏訪戒人 要人の護衛ばかりで最近体を動かしていないからな…粥満のギルドで待っているぞ OP20 □第二フェーズで選べる依頼は下記□ ランクC ※達成で20ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合60ポイント) 依頼名 依頼主 詳細 必要ステータス 先生助けて! 紅の団地に住むおばさん うちのワンちゃんが息してないの!病院に連れてって! 感覚175 ポーカーで勝負 茜の偽ギャンブラー グッド!イカサマを見抜くとは…お前の勝ちだ 知識175 なんとかしてくれ 葵のとある学校の生徒 幼馴染と生徒会長の先輩と部活の後輩と道端でぶつかった子とスイミングスクールの先生と食堂のおばちゃんに言い寄られて困っている。俺は誰を選べばいいんだ? 精神175 柔道一直線 蒼の地獄車同好会 フハハ!俺達と共に地獄車をしながら何キロ進めるか競おうじゃないか! HP650 魔術師事 粥満の貴族 ハンターに頼るのはしゃくだが、魔術を使うならハンターになるのが一番早いと聞いた。私に魔術を教えろ MP175 ランクB ※達成で30ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合90ポイント) 神風学園後頭部の調査 鎮守由衞 七不思議かと思った?残念頭髪チェックでした!佐治先生の頭が最近薄くなってるんじゃないかって、彼の奥さんからの依頼さ 技能200 コンビ漫才 尸黄泉 なんでやねん!ワイ一応ハンターやろ!相方募集中(はぁと) 精神200 ストーカーの対処 司城三笠 うム…最近ストーカーにつけられていて、それをなんとかしてもらえないだろうか? MP200 子守 佐治宗一郎 ちょっとカミさんと旅行に行くから、小学生の早苗のことを頼む。てめぇに俺のさなちゃんはやらねぇけどな!!! HP700 デュエル! 城ヶ崎憲明 最近、若い子の間でカードバトルが流行っているみたいですね~。魔物を美少女化したものみたいですごい人気らしいので、私もやってみたいものです~ 知識200 ランクA ※達成で40ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合120ポイント) 大和の名湯巡り 日向ヒュウガ 休暇で大和に来たのはええけど、どこの温泉がオススメなのか教えて! 知識250 建物の発破 新城抉 え?この建物を壊してくれると?有難うございます、違法物件なので魔術での破壊をお願いします。ああ、中の人は殺さないようにお願いしますね? MP250 葵摩天楼の怪盗 真田樹 最近葵のビルを駆け抜ける白き怪盗が出現しているらしい。既に宝石点数点が被害に受けているし、この怪盗の対処の協力を! 感覚250 まだ諦めない…だと…? むいむい仮面X ならばカツ丼10人前追加ァ! HP800 参考書運搬 神崎信 とりあえず私の持っている、使わなくなった参考書や辞書1000キロを、質屋に売ってきてほしい。個人的な依頼だから宮廷からの依頼ではない事を肝に銘じておくように 技能250 □第一フェーズで選べる依頼は下記□ ※第二フェーズ以降では、下記を選択することはできません。 ランクC ※達成で20ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合60ポイント) 依頼名 依頼主 詳細 必要ステータス 迷子のワンちゃんを探して! 紅の団地に住むおばさん うちのワンちゃんが行方不明なの!探して! 知識150 魔術を学びたいんです! 紅の新米ハンター 僕に魔術を教えてください!よろしくお願いします MP150 サンドバックちょりーっすww 茜のとあるギャル男 ちーっすwムシャクシャすっから、殴られてくんね?ww HP600 お、俺の手が! 茜の裏路地に住む男 なんだ!?俺の手が勝手に女の子のスカートの中に入ってしまう!なんとかしてくれ! 技能150 低脳のハンターへ 葵のとある学校の生徒 なんでも君達ハンターは頭がよくないとできないそうじゃないか。少し知恵比べといこうじゃないか 知識150 RPGの村人Aのように… 葵の観光協会 頼む!誰かこれなくなったバイトの代わりに、外国人に「ここは葵です」という仕事をこなしてくれ! HP600 むいむいの毛がり 蒼の農家A むいむいが最近、オラの作物盗んでくだ!もうあったまきた!毛を全部剃ってウールの毛皮を作って一儲けするだ! 感覚150 むいむい撲滅運動 蒼の農家A むいむいが最近、オラの作物盗んでくだ!もうあったまきた!あいつらをギャフンと言わせてほしいだ! MP150 優雅な道路工事 粥満の工事会社 最近、道路の整備工事をやっていると、よく貴族に文句を言われるんだ…。何か品があるような工事案内を考えてくれないか!? 感覚150 レコードの普及 粥満のレコードショップ店員 最近は貴族の方もCDを聞くようです。…うちの商売が上がったりです!レコード普及にご協力ください! 精神150 ランクB ※達成で30ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合90ポイント) 銅像が欲しい!! 紅の偉人(自称) 見ろォ!俺が神のようだァ!(訳:銅像を建てたいのですが、見積もりお願いします!) 知識175 俺に勝てるかな? 茜のギャンブラー 俺とポーカーで勝負しようじゃないか 感覚175 バグはもう嫌だァ! 葵のプログラマー バグはもう嫌だ!!誰がデバッガーをやってくれ! 精神175 畑起こしだぁ 蒼の農家A むいむいが最近、オラの畑を荒らしてくだ!もうあったまきた!誰か畑起こし手伝ってくんろ! HP650 粥満のチンピラ 粥満在住のAさん 最近チーマーっていうのがいるみたい。夜この粥満でうるさくてたまらないしぶっ飛ばしてくんない? 技能175 ランクA ※達成で40ポイント(他に誰も受けておらず、かつ依頼を成功した場合120ポイント) 神風学園高等部七不思議の調査その壱 鎮守由衞 せっかくだし卒業前に学園七不思議やろうかと思って 精神200 危険物配達 新城抉 え?これを運んでくれると?有難うございます、落としたら爆発するし、どうしようかと思っていたところですよ 感覚200 お見合いの対処 司城三笠 お見合いの話をなんとか潰してほしい 知識200 大食い対決! むいむい仮面X 私と大食い対決をしたまえ!! HP700 宝石運搬 神崎信 とりあえず私の持っている宝石500キロを、質屋に売ってきてほしい。個人的な依頼だから宮廷からの依頼ではない事を肝に銘じておくように 技能200
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12月中旬、午後22時(2日目)。 入生田宵丞は息を切らしながら走った。 まず最初の目的地は、花時計広場。 通り道だったため、ここに何か原因がある、なんてことは彼は思っていない。 ただ、会いたい人にはいた。 「おやぁ~?入生田君ではありませんか~」 「あ、教授。よくわかりましたね…。」 直接面識はないはずだが、的確に声をかけられて振り向くと、城ヶ崎憲明。 夏に深海将己の怪異の解決に協力していた人物だった。 「うふふ~、私、こう見えても勘はすごくいいんですよね~。実はこの前も、商店街の福引で~」 「教授、土御門って人とコンタクトってとれますか。」 話が長くなりそうだったので、時間も惜しいし宵丞は話を切り出す。 相手の「ええ、取れますが~」の反応に続けて、今の状況を説明する。 怪異についても興味を示してくれるだろうし、将己を助けた所を見ても信用できる相手だと思うからだ。 「なるほど~、私は鎮守くんの事はよく知らないのでなんとも言えないのですが~…いつ頃からそうなったかはご存知です~?」 「いつ頃…だったっけ。」 宵丞は思い出してみる。 確かに最近、寝不足だーとはよく言ってたりしたが、それ以前に何かあっただろうか。 「寝不足ですか~、夢に纏わる怪異ですかね~?」 「そういえば、大分前に毎日変な夢で目が覚めるって言ってたような…。」 「その夢の内容、わかりますか~?」 城ヶ崎の言葉に、ゆっくりと首を横に振った。 わからない。 そう、内容を聞いても「大したことじゃないぜ」とはぐらかされたのだ。 「そうですか~、まあとりあえず、何かわかったら私にも教えてくださいね~?」 これ、改めて。と城ヶ崎から名刺をもらう。 電話番号やメールが書かれている。 「あ、土御門さんへの連絡は。」 「わかってますって、ちゃんとしてみますよ~。ただし!彼も忙しい身ですから、気長に待っててくださいね~」 それでは~と手を振りながら去っていく城ヶ崎を見送った後、宵丞は学園へと急いだ。 ☆☆☆ 茜駅前ターミナル前。 そこでは、深海将己が電話をかけていた。 「…なんででねーんだよ。誰かいるだろ普通は」 いくらかけても、緋杭寺には繋がらない。 売店で新聞を買いつつ、適当に腰かけて眺める。 そこには、新聞社がまだ正確に把握していないのか、事件発生の事だけしか書いていなかった。 情報が遅い新聞に呆れるように息をつくと、龍志狼ではなかったが、一人の少年を見つけた。 確か、他の奴が『零』と呼ぶ少年だ。 明らかにぼろ布を身にまとっているため、他の一般客と比べたら浮いている。 が、他の者は気づいていないのか、そんな彼に視線一つ送らない。 彼は将己の視線に気づき、笑顔を返すとリニアに乗りこんだ。 その行く先は粥満。 なんの意図があり、リニアに乗り込んだのかはわからない。 「行くか…?」 追っても、この一連の怪異の元凶とも呼べる、龍志狼と会える保証はどこにもない。 勿論、この怪異に関しても関わっているとは言えないだろう。 追うならば、将己の次の一手は決まったようなものだが、追わなければ龍を探すチャンスがまたあるかもしれない――。 ☆☆☆ 志島武生は、イーステン美術館にいた。 そこの経営主(実際は祖父の経営だが)である東十常司と会うため。 ちょうど運よく彼はおり、鎮守由衛の事を聞いた。 「寝不足…?最近は来てませんからねえ。わかりませんよ。 単位も足りてるようですし、王貴さんも学園に来ない事の方が多いですし」 「何かした、とか違和感を感じた、とかそういう事でいいんだ。鎮守、さんのちょっと変わった所をさ」 と顎に手を当て考える司。 そういえば、と切り出し。 「あの人、いつ頃かは覚えていませんが、生徒会室で寝ていたので起こしたところ、毎夜カウントダウンされる身にもなってよ、って再び寝直してましたね。 別にあの人に興味はなかったので聞かなかったですが!カウントダウン?と不思議に思って覚えていました。 いつだったかな…1月以上は前だったような気がします。最近は学園にもそこまで頻繁に来ていませんしね」 その時、司を従業員が呼んだ。 失礼、それでは何かあれば携帯に連絡でもください、と言うと武生の前から去って行った。 これ以上何か聞くのは、さすがに美術館にとっても営業妨害だろう。 ☆☆☆ 「でねえな…」 神風学園の本の虫へと向かっている六角屋灼は、携帯電話越しに呟いた。 上条はもちろん、土御門も王貴と連絡が取れない以上、連絡のしようがない。 灼の知り合い…他にはもう一人しか思いつかなかった。 『もしもし、六角屋?』 「あ…藤咲。頼みがあるんだけど…」 一通り話を聞いた、Bクラスハンターの藤咲真琴はため息をつき「いいよ」と返した。 「今リモートの依頼も2件しか入ってないし、なんなら龍志狼だっけ?そいつの居場所、調べてみようか?その代わり、高くつくけどね」 「葵以外も調べられんの…?だったら頼むかな…」 「ただ葵以外の情報屋とかとコンタクトとるから、時間はかかるよ」 迷ったが、龍志狼と会えるなら、と思い了承を出す灼。 藤咲は了解、と言うとそこで通話は切れた。 この後、特に大学部の本の虫では何も情報は仕入れられなかった。 ☆☆☆ 12月中旬、午後23時(2日目) 時間も時間のため、まずは守衛に言って中へと入れてもらった。 そして高等部のカフェテリアへ行く。 何度思い返しても、由衛に変わった所はなかったはず。 武生と灼の情報は、彼らから連絡が来たため聞いている。 「カウントダウン…。」 何かの比喩か、そのままか。 宵丞は呟きながら、丁度入ってきた人物に気付き顔を向けた。 「こんばんは、入生田先輩」 「櫻井さん、ごめんなー。」 まずは開口一番、真田斎が生徒会長の頃に生徒会役員だった櫻井六花を呼び出した。 家が神風学園に近いこともあり、すぐに来てくれた。 彼女以外とは相変わらず連絡がつかないか、友人である燕沢凛桜は、土御門伍代の別邸でバイトを行っている最中で、メイド長に睨まれているためすぐに電話は切られた。 念の為伍代に連絡をとれないか聞いてみたが、ここ数日、仕事帰りはどこかへ出かけているようなので、コンタクトを取るのは難しいと言われてしまった。 「で、鎮守先輩の事ですか」 「そう、櫻井さん何か知らない?同じクラス…。」 「同じクラスですが、浮いた存在ですもん。わかる筈がないですよ!」 夜中に呼び出したのはさすがにまずかったのか、六花は多少不機嫌な様子。 しかし宵丞にとっても、まさかこんな時間になるとは思ってもみなかった。 それだけ城ヶ崎といい時間まで話していたのだろう。 「そっかー…。うん、ごめんなこんな時間に。」 「…まあいいですけど。それで、入生田先輩はどこまで情報を掴んでいるんですか?そこからまずは聞かせてください」 宵丞はとにかく、自分が覚えてる限りの説明を行った。 六花は話を頷いて聞き、最後にこう呟いた。 「…そういえば、怪異で思い出しました。入生田先輩、大学部の七不思議ってご存知ですか?」 「…いや、知らない。」 夏頃にそれに関する依頼があったんですけど、と前置きをして 「それにたくさんのハンターの方が参加されていたみたいなんですが、鎮守先輩も出たらしいんですよ。 そして、なんでも喋る石像の怪談がどうとか言ってましたね」 「うん。」 「えっと…それ、だけなんですけど」 「あれっ。」 ずっこけそうになったが、それだけでも十分収穫にはなった。 喋る石像の怪談、それから調べようとしていた宵丞に、意外な所から声がかかる。 「メインエントランスの石像、夕方の4時44分44秒に一体だけ、いつもはいない石像がいる」 「え!?」 「小次郎…さん?」 小次郎はそれだけ言うと、奥へと引っ込んでしまった。 唖然としていた面々だが、六花が我を取り戻して大声を出す。 「それですよ!それ!鎮守先輩もなんか気になっていたようで!あー…!でもそれだとおかしいのか。確かその石像を見た人は、44日後に死ぬって噂ですから、もう12月だし、その依頼は6月か7月くらいだったし…」 「それを見たのが、つい最近って事は?」 「あ、そっかっ…!別にあの七不思議調査依頼の時に、見たってことはないですもんね!」 「だったら、カウントダウンもなんとなく繋がる。」 なんですかそれ?と尋ねる六花に今度説明する旨を伝えつつ、宵丞は立ち上がった。 「でも、もしそれが本当だとしたら、対処法は…?」 「え?…いや、聞いた事ないですね…」 困ったように狼狽える六花を見て、落ち着くように言いつつ、ふとポケットに名刺がある事に気が付いた。 城ヶ崎憲明の名刺だ。 迷わず宵丞は電話を城ヶ崎へとかける。 数コールの後、電話は繋がった。 「入生田です。」 『入生田くん?おやぁ~?どうしましたぁ~?』 夜遅くの電話を詫びつつ、今までの経緯を説明する宵丞。 そして、城ヶ崎から帰ってきたのは思わぬ言葉だった。 『入生田くん、そういえば深海くんの時の事覚えてます~? あの時、深海くんがあったという女の子は五大神と呼ばれる大和の守り神的な存在だそうで~。 それらに頼み込んでみる、というのはどうでしょうか~?』 「頼めば、何とかなりますか?」 『わかりません~。ですが、対処法がない怪異ならば、もう神頼みしか~』 「っとすいません…ちょっと一旦切ります。」 携帯に別の着信が来ている事に気付いた宵丞は、一旦城ヶ崎との通話を切った。 その電話は将己からで、簡潔に。零というガキを見たとの事。 更にすぐ後、灼から龍志狼がいると思われる場所を、知り合いのハンターから聞いたと報告を受けた。 茜、粥満のリニアモーター間。 蒼、山岳地帯。 そして粥満、郊外にある使われていない教会。 それらの場所をメモしていると、六花がある事に気付く。 「あれ?もしかして粥満、いつだったか怪異があった場所じゃないですか?」 「…そういや、蒼もうねうねの時に行った場所か。」 「茜、粥満のリニアモーター間は…確かそこらへんに、昔の処刑場があったというゴミ捨て場があったはずです!」 日野守さんから聞いたという、得意気な彼女を横目で見ていた宵丞が一言呟いた。 「五大神…。」 「え?なんです?」 城ヶ崎との話に出ていた五大神。 誰かが知っているらしいが、誰だっただろうか? なんだったか思い出せないが、もし龍志狼もそこに向かっているのだとしたら。 手がかりは、五大神になるだろう。
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部品構造 大部品 竹馬遊び RD 2 評価値 2部品 竹馬とは 部品 竹馬の魅力 部品定義 部品 竹馬とは まず竹馬とは竹や木・アルミなど(軽量で一定以上の硬さがある素材)で作られる遊具であり、遊び自体の呼び方は竹馬だったり竹馬遊びだったりする。 竹馬の形状は、遊び手の身長くらいある2本の棒に縄紐などで足場を固定したもので、見た目としては杵が近い。遊びの最中に壊れたら危険なので、丈夫に作られたものが良い。 基本的な遊び方は竹馬に乗って歩行することだ。竹馬につま先が付くように足場に乗り、棒を手で掴んで手と足を同時に動かして歩く。 歩行がメインとなる遊びなので場所は外、転んでもケガしないよう周りに人や障害物のない平地(公園や学校の校庭)が良いだろう。 初心者は慣れるまで大人がバランス補助してあげたり、足場を低くすると動き方を覚えやすい。 部品 竹馬の魅力 竹馬遊びの魅力は、竹馬に乗ったときのいつもとは違う視点で周りを見れることの楽しさ。竹馬に乗って歩けるようになるまでにバランス感覚やコツがいるので、上手にできた時の達成感が魅力。 肩車が好きな子やバランス感覚を鍛えたい子に竹馬はオススメ! 提出書式 大部品 竹馬遊び RD 2 評価値 2 -部品 竹馬とは -部品 竹馬の魅力 部品 竹馬とは まず竹馬とは竹や木・アルミなど(軽量で一定以上の硬さがある素材)で作られる遊具であり、遊び自体の呼び方は竹馬だったり竹馬遊びだったりする。 竹馬の形状は、遊び手の身長くらいある2本の棒に縄紐などで足場を固定したもので、見た目としては杵が近い。遊びの最中に壊れたら危険なので、丈夫に作られたものが良い。 基本的な遊び方は竹馬に乗って歩行することだ。竹馬につま先が付くように足場に乗り、棒を手で掴んで手と足を同時に動かして歩く。 歩行がメインとなる遊びなので場所は外、転んでもケガしないよう周りに人や障害物のない平地(公園や学校の校庭)が良いだろう。 初心者は慣れるまで大人がバランス補助してあげたり、足場を低くすると動き方を覚えやすい。 部品 竹馬の魅力 竹馬遊びの魅力は、竹馬に乗ったときのいつもとは違う視点で周りを見れることの楽しさ。竹馬に乗って歩けるようになるまでにバランス感覚やコツがいるので、上手にできた時の達成感が魅力。 肩車が好きな子やバランス感覚を鍛えたい子に竹馬はオススメ! インポート用定義データ [ { "title" "竹馬遊び", "part_type" "group", "children" [ { "title" "竹馬とは", "description" "まず竹馬とは竹や木・アルミなど(軽量で一定以上の硬さがある素材)で作られる遊具であり、遊び自体の呼び方は竹馬だったり竹馬遊びだったりする。\n竹馬の形状は、遊び手の身長くらいある2本の棒に縄紐などで足場を固定したもので、見た目としては杵が近い。遊びの最中に壊れたら危険なので、丈夫に作られたものが良い。\n基本的な遊び方は竹馬に乗って歩行することだ。竹馬につま先が付くように足場に乗り、棒を手で掴んで手と足を同時に動かして歩く。\n歩行がメインとなる遊びなので場所は外、転んでもケガしないよう周りに人や障害物のない平地(公園や学校の校庭)が良いだろう。\n初心者は慣れるまで大人がバランス補助してあげたり、足場を低くすると動き方を覚えやすい。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "竹馬の魅力", "description" "竹馬遊びの魅力は、竹馬に乗ったときのいつもとは違う視点で周りを見れることの楽しさ。竹馬に乗って歩けるようになるまでにバランス感覚やコツがいるので、上手にできた時の達成感が魅力。\n肩車が好きな子やバランス感覚を鍛えたい子に竹馬はオススメ!", "part_type" "part", "localID" 2 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "" } ]